I giochi di carte “Indovina e Scarta” offrono un’esperienza didattica divertente e coinvolgente, pensata per le classi terza, quarta e quinta della scuola primaria, con possibilità di utilizzo anche nelle prime classi della scuola secondaria di primo grado per un efficace ripasso.
Ogni kit contiene 9 giochi di carte, suddivisi per argomenti:
Ciascun gioco include due mazzi di carte:
Meccanica del Cambio Carta: Nel Mazzo Enigma ci sono 4 carte speciali “Cambio Carta”.
Quando una squadra pesca una di queste carte, si attiva la meccanica di cambio:
Questa meccanica di gioco incoraggia il confronto, il lavoro di squadra e il problem-solving, mantenendo alta l’attenzione e stimolando il ragionamento rapido.
